El término CPU (Console Patron Unit) es usado para referirse a las diosas que gobiernan y protege cada nación.
Cada CPU tienen dos poderes principales. El primero es la habilidad de acceder al Modo HDD, lo cual le permite cambiar entre una forma humana y una forma poderosa armada con Processor Units usadas para el combate. El segundo es una habilidad pasiva que proporciona la protección de ataques contra monstruos a su respectiva nación.
Las CPUs ganan poder basándose en la cantidad de fe que tengan las personas hacia ellas. En el juego, esto está representado por distintas acciones, que pueden ser alteradas por la finalización de misiones y mazmorras. Arfoire los usa para recuperar poder después de haber perdido el suyo como una diosa por esparcir los rumores de un Momus Supremo y usar este miedo y creencia para su propio poder. Cuando ASIC fue ganando la mayoría de las acciones del mundo, esto debilita las diosas hasta el punto de ser incapaces de luchar, hasta que un cierto número de acciones fueran restaurados.
En la Ultradimensión, las CPUs sólo pueden acceder a su Modo HDD si poseen una Memoria CPU, en efecto dejan a cualquier CPUs de la Hiperdimensión incapaz de activar su HDD en la Ultradimensión. Un ejemplo de esto se puede encontrar cuando Neptune y Nepgear fueron incapaces de transformarse hasta que obtuvieron una Memoria CPU. Esto también sería el caso para Rei Ryghts, quien sólo fue capaz de acceder a sus poderes después de que se tropezara sobre una Memoria CPU, ayudándola a defenderse de unos ladrones que estaban a punto de asaltarla.
CPUs y sus naciones[]
| NACIONES | CPU (DIOSAS) |
|---|---|
| Planeptune | Neptune/Plutia/Uzume Tennouboshi |
| Lastation | Noire |
| Lowee | Blanc |
| Leanbox | Vert |
|
Cementerio de Gamindustri |
CFW Magic |
| Eden | Peashy |
| Tari | Rei Ryghts |